Company/Splice(28)
-
[Splice] 이 AI 도구로 비트 블록을 영구적으로 해결하세요!
원본영상: https://youtu.be/7X-EHXQvMHE원제: This AI Tool Will END Beat Block PERMANENTLYSplice Create 사용해보기:https://on.splice.com/435Aw7Q영상 제작: @Isaacduarte31 (Isaac Duarte) Splice 웹사이트의 왼쪽 탐색 메뉴에서 새로운 항목을 발견하셨을지도 모릅니다. 이 AI 기반 도구는 앞으로 몇 달에 걸쳐 출시될 예정이며, Splice의 방대한 카탈로그에 담긴 사운드를 활용해 최대 8개의 레이어(스택)를 조합하여 아무도 들어본 적 없는 수십억 가지 음악적 조합을 만들어낼 수 있습니다. 스택은 여러분의 라이브러리에 저장되며, 새로운 작업을 시작할 영감을 얻거나 신선한 아이디어가 필..
2024.11.29 -
[사운드 디자인] 호러 게임 음악과 사운드 효과 만드는 방법
원제: How to make horror game music and sound effects불이 꺼지고, 스피커가 켜져 있으며, 여러분은 좋아하는 호러 비디오 게임을 플레이하고 있습니다. 화면은 어두운 상태지만 서브우퍼에서 낮은 웅웅거리는 소리가 들려옵니다. 점점 더 커집니다. 여전히 화면에서는 아무것도 보이지 않습니다. 더 커집니다. 화면은 여전히 어둡습니다. 갑자기 비명과 속삭임이 서서히 들려와 소음의 합창을 만들어냅니다. 여전히 눈에 보이는 건 없습니다. 소리의 합창은 점점 커지고 커지다가 마침내 절정을 이루며, 갑자기 어둠 속에서 괴물이 튀어나옵니다. 영화관에서 호러 영화를 보거나, 호러 비디오 게임을 하며 위와 비슷한 상황을 경험한 적이 있다면, 소리가 긴장과 공포의 순간에서 우리의 감정에 얼마..
2024.11.28 -
[믹싱] 리버브란 무엇일까요? 정의, 종류, 파라미터, 그리고 최고의 플러그인
원제: What is reverb? Definition, types, parameters, and best plugins 리버브란 무엇일까요?리버브는 음악가와 오디오 엔지니어가 소리에 공간감을 부여할 수 있도록 해주는 효과로, 음악에서 가장 인기 있고 중요한 효과 중 하나입니다. 하지만 실제 세계에서 리버브가 발생하는 이유부터 DAW에서 사용하는 다양한 리버브 플러그인이 서로 어떻게 다른지까지, 리버브에는 여전히 이해하기 어려운 요소들이 많습니다.이 심층 가이드에서는 리버브의 정의, 일반적인 종류, 파라미터, 최적의 사용 방법 등을 탐구하며 리버브에 대한 전반적인 이해를 돕고자 합니다.아래의 목차를 통해 섹션별로 쉽게 탐색할 수 있습니다. 이 가이드에서 배우게 될 내용:리버브의 정의 리버브의 소리 특..
2024.11.24 -
[뉴스] Studio One Pro 7에서 Splice 라이브러리 액세스 가능
원제: Access to your Splice library—now in Studio One Pro 7Splice x Studio One Pro 통합 V1.1.1 출시지난달, Studio One Pro 7의 최신 버전과 함께 DAW 내 첫 통합 기능을 선보였습니다. 여러분의 뜨거운 반응을 보며 매우 기뻤으며, 창작 과정을 더욱 풍부하게 만들어줄 피드백에 진심으로 감사드립니다. 한 달 동안의 피드백을 바탕으로, 통합 기능의 첫 번째 업데이트를 선보이게 되어 매우 설렙니다. 이번 업데이트에서는 DAW 내 Splice 경험을 한층 향상시켜줄 몇 가지 주요 기능 추가 및 개선 사항이 포함되어 있습니다. 최신 버전으로 업데이트하려면 Splice 통합 내 Settings 탭으로 이동해 주시기 바랍니다. Spli..
2024.11.23